おしブロ from STONEWEB

おしい県でWebに携わって働く人のブログ from ストーンウェブ。IT&Web界隈に関する役に立ちそうなことをまとめていきます。2013年1月運営開始。

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iPhoneアプリ開発

「iOSアプリ開発」が学べるYouTube動画を探してまとめてみた(全6種26動画)

二年前にiPhoneアプリ開発の講座を受講したのですが、結局のところ現在まで全くもってiPhone(iOS)のアプリ開発を行っていない今日この頃、あれからまたいろいろと状況や環境が変化してきているのを肌で感じつつ、YouTubeで「iOSアプリ開発」を勉強できる参…

新プログラミング言語「Swift」についてわかったつもりになれる記事5選 

「最近よく聞くSwiftとは何だ?」「スズキの車のことか?」という人の為に「これを読んでおいたらとりあえずはSwiftのことがわかった気になるかも」という記事を集めてみました。

個人的な備忘録として「iPhoneアプリ開発の流れ」をまとめてみた。

2013年の春頃はiPhoneアプリ開発の講座に通ったり、自分でも何かアプリを開発しようと企画を考えたりしていたのですが、なんだかんだで保留にしてしまっている今日この頃、記憶を風化させない為にも「iPhoneアプリ開発の流れ」を個人的なメモとしてまとめて…

「Objective-C」「iPhoneアプリ開発」が学べるYouTube動画を探してまとめてみた(全9種23動画+α)

「そういえば最近iPhoneアプリ開発について何もやってないなー」と思いつつ「ほとんど忘れてしまったから改めて基本から学びたいなー」とか思いつつ「そうだ、最近は良い動画とかあるんじゃないかな」とか思ったので、YouTubeでObjective-Cを勉強できる入門…

これからアプリ開発を始める人向けに「iOS日本語ドキュメント」をまとめてみた。

ふと思い立ったので、Appleの「iOS日本語ドキュメント」をチェックしてみました。これからiPhoneアプリ開発を始めてみようと思っている方には、この公式ドキュメントは必須アイテムかもです。

Objective-CでiOSとAndroidの2Dゲームが作れる「SpriteBuilder」についてのまとめ

「SpriteBuilder」はObjective-CでiOSとAndroidの2Dゲームが作れるオープンソースのツールです。 元々は「CocosBuilder」という名前でViktor氏という方が開発していたみたいですが、現在は「SpriteBuilder」という名前に変更されているみたいで、いわゆる「C…

「Cocos2d-X」に関する「SlideShare」資料まとめ

「Cocos2d-X」とは Cocos2d-x | Cross Platform Open Source 2D Game Engine 「Cocos2d-X」とは、二次元ゲームの開発に用いられるオープンソースで無料のフレームワークで、いわゆる「2Dゲームエンジン」です。iPhone、Android両方のアプリを開発することが…

デベロッパー向け「iOS7ドキュメント」が公開されてるので見てみた。

「iOS7ドキュメント」のサイトです。 当然のように「フラットデザイン」なアイコンになっています。 ゲームコントローラー開発向けの「Game Controller Programming Guide」「Sprite Kit Programming Guide」なども公開されています。 日本語版の公開が待ち…

「IDEA*IDEA」さんで紹介されていた『Try Objective-C』が素敵すぎる。

「今年中にはiPhoneアプリを制作したいなー」という夢(?)を持ち続けている管理人です。最近アプリ制作の勉強と実践が疎かになっていることを反省しつつ・・・

iOSの「日本語ドキュメント」はまずこのドキュメント(Your First iOS App)から取り組もう。

ここ最近iPhoneアプリ開発をサボり気味だった管理人です。4月に入り新しい期が始まったことですし、気分を入れ替えて取り組む所存です。 日本語ドキュメントの第一歩 iPhoneアプリ開発初心者は(自分もですが)まずこのドキュメントから取り組みましょう。XC…

iPhoneアプリ開発の為にiOSの「日本語ドキュメント」を再チェックしてみた。

今年中にiPhoneアプリを制作することが目標の管理人です。プログラマ初心者としてはまだまだゴールが遠いのですが、なんとか目標達成したいものです。 そんなこんなで、iPhoneアプリ開発に関してはいろいろな良書が発売されていますが、Appleが提供している…

iPhoneアプリでゲームを作る為に「cocos2d」について調べてみたのでメモしておく。

iPhoneアプリ制作を勉強中(少しさぼり気味)の管理人です。ちなみにプログラミング初心者的に一度には難しいのでAndroidはしばらくスルーしておきます。 今年の目標の一つが「iPhoneアプリを作る」なのですが、ゲームアプリも作ってみたいということで、「c…

「SoftwareDesign(ソフトウェアデザイン)2013年2月号」の連載「iPhoneOSアプリ開発者の知恵袋」を読んでみた。

(タイトル長すぎっ!) Software Design (ソフトウェア デザイン) 2013年 02月号 [雑誌]技術評論社Amazon 少し前に購入して仕事机の隅に積みっ放しになっていたのですが、ふと思い立って読み始めてみたので、個人的な備忘録としてメモしていきます。 第34回…

(Xcode/iPhone)水平器アプリ制作、の勉強メモ。

絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】作者:高橋 京介SBクリエイティブAmazon 「フレームワーク/クラス」 CoreMotion/CMMotionManager(iPhoneの動作に関するセンサーを管理するクラス) 「アプリの起動と同時に動作開始」 - (void)vie…

(Xcode/iPhone)カメラアプリ制作、の勉強メモ。

絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】作者:高橋 京介SBクリエイティブAmazon 「フレームワーク」 UIKit 「クラス」 UIImagePickerControllerクラス UIImageViewクラス UIToolBarクラス UIToolBarButtonItemクラス 「カメラを起動する…

(Xcode/iPhone)太鼓アプリ制作、の勉強メモ。

絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】作者:高橋 京介SBクリエイティブAmazon 「フレームワーク/クラス」 AVFoundation/AVAudioPlayer(音声ファイルを再生するクラス) AudioToolbox(バイブレーション機能を利用するために使用するフ…

(Xcode/iPhone)広告アプリ制作、の勉強メモ。

絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】作者:高橋 京介SBクリエイティブAmazon 「フレームワーク/クラス」 iAD/ADBannerView(iAD広告ネットワークの広告枠になるクラス) 「ソースコード1」 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [s…

(Xcode/iPhone)辞書アプリ制作、の勉強メモ。

絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】作者:高橋 京介SBクリエイティブAmazon 「フレームワーク」 UIKit 「クラス」 UIReferenceLibraryViewControllerクラス(辞書を表示するクラス) UISearchBarクラス(検索フィールドを表示するク…

(Xcode/iPhone)SNSアプリ制作、の勉強メモ。

絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】作者:高橋 京介SBクリエイティブAmazon 「フレームワーク」 Social 「クラス」 SLComposeViewController(SNSから情報をダウンロードしたり、画像やコメントをアップロードしたりするクラス) 「…

(Xcode/iPhone)ブラウザアプリ制作、の勉強メモ。

絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】作者:高橋 京介SBクリエイティブAmazon 「フレームワーク」 UIKit 「クラス」 UIWebViewクラス(ウェブサイトを表示するビュー) UINavigationBarクラス(画面の上部に表示される画面遷移に関する…

「絶対に挫折しないiPhoneアプリ開発「超」入門」を最後まで読んでみた。(1回目)

絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】作者:高橋 京介SBクリエイティブAmazon 先月からなんだかダラダラと読んでいましたが、先ほど一気に読み切ってみました。 本のタイトル通り、途中で挫折しませんでしたよ(笑) せっかく購入した…

「Objective-C」初心者(入門者)が読むと勉強になるだろうサイトを読んでいたら、つい途中で現実逃避していた。

ブログ「もとまか日記」さんの記事「今更ですがiOSアプリ開発の基礎について色々調べてみました」を読んでて、Objective-Cのことをサラリと知りたくなったので、記事で紹介されていたサイト(+α)を読んでみました。 1. Objective-C 最速基礎文法マスター …

「日経ソフトウェア2013年3月号」の新連載「Objective-C プログラミング入門」を勉強してみた。

先月号から購読を始めた「日経ソフトウェア」の3月号から、とってもタイミング良く、新連載「Objective-C プログラミング入門」が始まりましたよ。 日経ソフトウエア 2013年 03月号 [雑誌]日経BP出版センターAmazon Objective-Cと言えばXcodeということで、…

「日経ソフトウェア2013年2月号」の「初めて作るiPhoneアプリ」を勉強してみた。

「Master-Detail Application」テンプレートをベースにしたテーブルビューを使って、Googleが提供するYouTube用のWebAPIにアクセスして動画を検索しテーブルビューに一覧表示する方法、、、、という内容です。 起動すると動画の一覧が表示されて(デフォルト…

iOS6では「shouldAutorotateToInterfaceOrientation」が動作しないらしい。

書籍「よくわかるiPhoneアプリ開発の教科書」で勉強してるのですが、「iPhoneの回転に合わせて画面を回転」という項目(184ページの辺り)で、 ソースエディタで、回転を有効にするプログラムを確認します。「.m」ファイル(ViewController.m)を選択します…

Xcodeの「AutoSizing」の設定箇所が非表示になっている件。

「iPhoneの向きが変わったときにレイアウトをどう調整するのか」を設定する「Size Inspector」を勉強してたわけですが、あ、あれ??? 「AutoSizing」の設定個所が表示されていない、な、なぜ!?、と少々パニクりながらも、天下のGoogleさんで検索したとこ…

日本語ドキュメント「2つ目のiOSアプリケーション:ストーリーボード」を読んでてピンとこなかった単語を調べてみた。

自分の無知さを実感しつつ、Googleさんの力を借りて調べてみました。 ちなみにこれらは、あくまでも個人的な勉強メモなので、情報の正確性についてはフワッとした感じでお願いします。 【モデルレイヤ】 モデルはアプリケーションのデータを管理するためのも…

iPhoneアプリ開発を目指す自分にとっての今の教科書はこれ。

2冊の参考書で勉強中。 両方とも半分程度こなした段階なのですが、今現在での軽ーい感想でも。 絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS6対応版】作者:高橋 京介SBクリエイティブAmazon iPhoneアプリ開発超入門は「とりあえず作るぜ」というよりは…

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